Klarkifou est un prisonnier complètement fou. Il vient de s'échapper de sa cellule et a désactivé l'alarme. Il n'est finalement pas si fou qu'il en a l'air ! Néanmoins, il ne sait pas que sont placés, dans sa cellule, des capteurs infrarouges permettant de savoir s'il est toujours présent.

Le plan du pénitencier est très complexe : c'est un vrai labyrinthe. Les murs bougent sans arrêt. Klarkifou doit sortir avant que l'alarme se déclenche. Dans le cas contraire, la porte de sortie sera complètement vérouillée.
Voici les différents éléments que peut rencontrer Klarkifou Le prisonneier Klarkifou sur sa route. Appuyer sur la touche "P" pour utiliser le pouvoir du passe-mur dès que vous avez ramassé la clé.
Vous êtes désormais Klarkifou.
L'alarme va bientôt s'activer. Dépêchez-vous ! Il reste très peu de temps pour vous échapper.
Ne gaspillez pas votre énergie si vous voulez devenir libre !
⏱️ Temps : 90 secondes restantes...

Niveau : 1

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